Les éléments
The elements
Noms : Air, Terre, Eau, Feu, Métal, Bois, Esprit, Lumière, Ombre, Électricité, Ether etc.
Sur Terre : On retrouve ces éléments dans plusieurs pratiques, avec certaines variations. Que ce soit l'attribution aux points cardinaux, ou aux parties du corps humain. Souvent utilisée dans la Wicca, le Chamanisme, mais aussi en médecine chinoise, en magnétisme et dans les objets.
Nom dans le jeu : 12 Natures définies : Air, Terre, Eau, Feu, Animal, Végétal, Minéral, Esprit, Lumière, Ombre, Temps, Matière.
Jeu : 12 Natures (éléments) composent chaque chose dans le jeu. Une matière commune, ainsi tout est lié et influençable. Ces Natures sont dans les personnages, les lieux, l'équipement, les sorts du joueur, les objets magiques. Mais aussi dans les émotions.
Names: Air, Earth, Water, Fire, Metal, Wood, Spirit, Light, Shadow, Electricity, Ether etc.
On Earth: These elements are found in several practices, with certain variations. Whether the attribution to the cardinal points, or to the parts of the human body. Often used in Wicca, Shamanism, but also in Chinese medicine in magnetism and in objects.
In-game name: 12 defined Natures: Air, Earth, Water, Fire, Animal, Plant, Mineral, Spirit, Light, Shadow, Time, Matter
Game: 12 Natures (elements) make up everything in the game. A common material, so everything is linked and influenced. These Natures are in characters, locations, equipment, player spells, magic items. But also in emotions.
Page dédiée : les 12 Nature du jeu
Dedicated page: the 12 Natures of the game
Lois universelles
Universal laws
Noms : lois universelles, principe cosmique
Sur Terre : Un principe New-Age, général, pouvant être suivi par toutes croyances. Regroupe plusieurs concepts dont la loi d’attraction (vulgariser en “qui se ressemble s’attire”). Souvent au nombre de 12. Le Karma y est souvent mis aussi, même s’il est plus ancien dans son origine.
Nom dans le jeu : synchronicité, attraction, dualité, Sanchita karma, cycle, polarité, vibration, tout est lié…
Jeu : 12 natures, 12 lois, on y trouve une résonance qui sera donc sous forme d’épisodes scénaristiques. Ces principes seront mis en avant à travers plusieurs histoires dont la principale. Certains principes étant universels, ils parleront à beaucoup.
Names: universal law,
On Earth: A general New-Age principle that can be followed by all beliefs. Brings together several concepts including the law of attraction (popularize in “like attracts like”). Often 12 in number. Karma is often put there too, even if it is older in its origin.
In-game name: synchronicity, attraction, duality, Sanchita karma, cycle, polarity, vibration, everything is linked...
Game: 12 natures, 12 laws, there is a resonance there which will therefore be in the form of scripted episodes. These principles will be highlighted through several stories, including the main one. Some principles being universal, they will speak to many.